Gizlilik
Son güncelleme: 7 Ekim 2026 · Açık beta
Çivi Futbolu hesap, e-posta ya da telefon numarası istemez. Oynayabilmen için gereken en az bilgiyi saklar. Çerez, reklam ağı ya da üçüncü taraf izleme aracı (Google Analytics vb.) kullanmaz.
Sunucuda saklananlar (online oynarsan)
| Bilgi | Neden |
|---|---|
| Rastgele oyuncu kimliği | Seni sonraki maçlarda ve yeniden bağlandığında tanımak için |
| Görünen ad ve seçtiğin avatar | Rakibine, oda listesinde ve haftalık tabloda göstermek için |
| Dereceli puan (Elo), tamamlanan normal maç sayısı | Eşleştirme, dereceli kilidi ve avatar çerçevesi (kademe) için |
| Haftalık galibiyet sayısı; biten haftanın ilk 10 listesi | Haftalık liderlik tablosu ve "Haftanın İlk 10'u" işareti için (her hafta yenilenir) |
| Misket bakiyesi, satın aldığın ve taktığın kozmetikler, online maç sayısı | Kozmetik cüzdanı: Misket online maçlarda kazanılır ya da Android uygulamasında satın alınır ve kozmetiklere harcanır; neye sahip olduğunu sunucu doğrular, rakibin taktığın kozmetikleri görür |
| Misket satın alımları (yalnızca Android uygulamasında satın alırsan) | Google Play sipariş numarası, paket, eklenen Misket miktarı ve tarih; satın almanın bir kez eklendiğini doğrulamak ve iade edilen satın almadaki Misket'i geri almak için. Ödemeyi Google Play alır; kart ya da ödeme bilgilerin bize hiç gelmez. |
| Google hesap kimliği (yalnızca "Google ile bağla" dersen) | Google'ın hesabına özel verdiği rastgele bir numara; farklı cihazlarda aynı oyuncu olman için. E-posta adresin, adın ya da fotoğrafın alınmaz. |
| Bulut kaydı (yalnızca "Google ile bağla" dersen) | Profilin, seviye/XP, unvanlar, görevler ve seri, öğretici durumu ve Dolap seçimlerin; başka cihazda ya da tarayıcı verilerini sildikten sonra kaldığın yerden devam edebilmen için. Bağlıyken en fazla dakikada bir güncellenir. |
| Arkadaşların ve arkadaşlık istekleri | Kimi arkadaş eklediğin, gelen ve gönderdiğin istekler; arkadaşlarının seni çevrimiçi görmesi ve özel odaya davet edebilmesi için. Arkadaşın yalnızca adını ve çevrimiçi / oyunda / çevrimdışı durumunu görür. |
| Yeniden bağlanma anahtarının karması | Sayfayı yenilediğinde aynı oyuncu olarak dönebilmen için; anahtarın kendisi saklanmaz |
Bu bilgiler Render (Frankfurt) üzerinde çalışan oyun sunucusunda ve Neon bulut veritabanında tutulur.
Anonim ziyaret istatistikleri
Sitenin kaç kişiye ulaştığını görmek için kendi sunucumuzda yalnızca toplam sayılar tutarız: günlük ziyaret ve sayfa görüntüleme sayısı, ziyaretin nereden geldiği (ör. Google, WhatsApp, bir reklam linki), cihaz türü (mobil/masaüstü), tarayıcı dili, kaç maç başlatılıp bitirildiği, öğreticinin kaç kez açıldığı, kaç ziyarette ilk vuruşun yapıldığı ve bir maç bitince yenisine başlandığı. Rehber sayfaları da (ör. "Nasıl oynanır?") aynı şekilde sayılır.
- Aynı gün içinde seni iki kez saymamak için IP adresin ve tarayıcı bilgin, her gün yenilenen rastgele bir anahtarla tek yönlü karmaya (hash) çevrilir. IP adresinin kendisi yazılmaz; karma ve anahtar gün bitince silinir, böylece ertesi gün kimse — biz dahil — seni önceki günle eşleştiremez.
- Çerez ya da cihazında saklanan bir kimlik kullanılmaz; bu veriler kimseyle paylaşılmaz ve üçüncü taraf bir hizmete gönderilmez.
Kısa süreli tutulanlar
- IP adresi: yalnızca sunucu belleğinde, kötüye kullanımı sınırlamak için (ör. aynı ağdan açılan hesap sayısı). Veritabanına yazılmaz; sunucu yeniden başlayınca silinir. Barındırma sağlayıcısının teknik kayıtlarında kısa süre bulunabilir.
- Sohbet mesajları: yalnızca bellekte, son 120 mesaj; sunucu yeniden başlayınca silinir.
- Maç durumu: maç sürerken bellekte; maç bitince kısa süre sonra silinir.
Senin cihazında kalanlar
Maç tekrarların ve ayarların (dil, ses, hareketi azalt) yalnızca tarayıcının yerel depolamasında (localStorage) durur ve sunucuya hiç gönderilmez.
Seviye/XP, unvanlar, görevler, seri ve profilin de tarayıcında tutulur. Google ile bağlamadıysan bunlar sunucuya gönderilmez; tarayıcı verilerini sildiğinde silinir ve geri getirilemez. Seni online'da tanıyan anahtar da tarayıcında durduğu için Misket'ine ve kozmetiklerine de dönemezsin. Google ile bağladıysan bir kopyası bulut kaydında tutulur; yeni cihazda ya da verileri sildikten sonra Google ile girdiğinde geri gelir. Çıkış yaptığında bu cihazdaki kopya silinir, bulut kaydı durur.
Arkadaş listen ve arkadaşlık isteklerin cihazda değil, yukarıda yazdığı gibi sunucuda tutulur. Lobi sohbetinin son satırları tarayıcında yalnızca gösterim için saklanır; buluta gönderilmez. Bir güncelleme ilerlemeyi sıfırladığında (ör. 5 Ekim 2026 beta sıfırlaması) eski kaydın bir yedeği yalnızca bu tarayıcıda kalır; site verilerini silince o da silinir.
Paylaşılmaz
Bilgilerin satılmaz ve reklam amacıyla kimseyle paylaşılmaz. Görünen adın, avatarın ve çerçeven, puanın ve taktığın kozmetikler yalnızca oyun içinde diğer oyunculara görünür.
Silme
Oyunun içinden: Ayarlar → Verilerin → Verilerimi sil. Onaylayınca sunucudaki kaydın (ad, puan, Misket ve kozmetikler, arkadaşlıklar, bulut kaydı, Google bağlantısı) ve bu cihazdaki ilerlemen ile maç tekrarların hemen ve kalıcı olarak silinir; ayarların kalır. Kimlik doğrulaması gerekmez, çünkü istek senin oyun bağlantından gelir. Anonim ziyaret sayıları kimseye bağlı olmadığı için etkilenmez. Misket satın alımlarının sipariş kayıtları, iade ve yasal yükümlülükler için silme sonrasında da saklanır; oyuncu hesabına bağlanmaz.
Cihazındaki verileri tarayıcı ayarlarından site verilerini silerek de kaldırabilirsin; bu, sunucudaki kaydı silmez.
Oyuna giremiyorsan (cihazın kayboldu, tarayıcı verilerini sildin ya da oyun açılmıyor) sunucudaki kaydın (ad, puan, cüzdan, arkadaşlıklar, bulut kaydı ve Google bağlantısı) şöyle silinir:
- Google ile bağladıysan: oyunu başka bir cihazda ya da tarayıcıda aç, Google ile gir ve Ayarlar → Verilerin → Verilerimi sil.
- Bağlamadıysan: seni tanıyan anahtar yalnızca o tarayıcıdaydı; anahtar gittiyse kayda kimse giremez. Yine de silinmesini istersen info@nailballgoal.com adresine oyundaki görünen adını, yaklaşık son oynadığın tarihi ve hatırladığın Elo puanını ya da bir arkadaşının adını yaz. Bilgiler kayıtla eşleşirse kayıt silinir ve sana haber verilir. Ad tek başına yeterli sayılmaz; eşleşmeyen talepte kayıt silinmez.
- Oyun açılıyor ama silme çalışmıyorsa: görünen adınla yaz; sana kısa bir kod göndeririz, görünen adını birkaç dakikalığına bu koda çevirdiğinde kayıt silinir.
İletişim
Gizlilikle ilgili sorular ve silme talepleri için: info@nailballgoal.com
Privacy (English)
No account, email or phone number is required. No cookies, ad networks or third-party trackers.
Anonymous visit statistics: our own server keeps only aggregate daily counts — visits, page views, where visits came from (e.g. Google, a campaign link), device type, browser language, matches started and finished, how often the tutorial was opened, and how many visits reached a first shot or started a new match after finishing one. Guide pages are counted the same way. To avoid counting you twice in a day, your IP address and browser string are turned into a one-way hash with a random key that changes daily; the IP itself is not stored, and the hash and key are deleted when the day ends.
Stored on the server (online play): a random player ID, the display name and avatar you choose, your ranked rating and completed casual match count, weekly wins and the previous week's top 10 (renewed every week), your cosmetics wallet (Marbles balance, cosmetics you bought and wear, online match count — the server checks ownership and your opponent sees what you wear), Marble purchases made in the Android app (Google Play order number, pack, Marbles added and date — to credit each purchase once and take Marbles back after a refund; Google Play takes the payment and your card details never reach us), and a hash of your reconnect key. Hosted on Render (Frankfurt) and a Neon cloud database.
Friends: who you added, and the requests you sent and received, so your friends can see you are online and invite you to a private room. A friend sees only your name and whether you are online, in a match or offline.
Google sign-in (optional): if you choose "Link with Google", we store the random account number Google gives our app for you, so you can be the same player on every device, and a cloud copy of your progress (profile, level/XP, titles, quests and streak, tutorial state, locker choices), updated at most once a minute while linked. Your email address, name and photo are not requested. Signing out removes the copy on that device.
Short-lived: IP addresses are kept only in server memory to limit abuse and are never written to the database; chat keeps the last 120 messages in memory; match state is kept while the match runs.
On your device: replays and settings live only in your browser's local storage and are never sent. Progress is also kept there; without Google sign-in it is not sent to the server and is lost — together with the key that links you to your online wallet — if you clear your browser data. Your friends list is kept on the server (see above), not on the device. The last lobby chat lines are stored in your browser for display only and are not part of the cloud save. When an update resets progress (e.g. the beta reset of 5 October 2026), a backup of the old record stays only in this browser.
Delete your data in the game: Settings → Your data → Delete my data. Once you confirm, your server record (name, rating, Marbles and cosmetics, friendships, cloud save, Google link) and the progress and replays on this device are deleted at once and for good; your settings stay. Anonymous visit counts are linked to no one and are not affected.
Nothing is sold or shared for advertising. Clearing your browser's site data removes what is on the device, not your server record.
If you cannot open the game (lost device, cleared browser data, or the game does not load), your server record (name, rating, wallet, friends, cloud save, Google link) is removed like this:
- Linked with Google: open the game on another device or browser, sign in with Google and use Settings → Your data → Delete my data.
- Not linked: the key that identified you lived only in that browser; once it is gone nobody can enter the record. To have it removed anyway, email info@nailballgoal.com with your in-game display name, roughly when you last played, and your Elo rating or a friend's name if you remember them. If the details match the record, it is deleted and we let you know. A name alone is not enough; requests that do not match are not acted on.
- The game opens but deleting fails: email us with your display name; we send you a short code, and once you set your display name to it for a few minutes the record is deleted.